segunda-feira, 31 de agosto de 2009

6º Período - Nova Sala!

Pessoal,

A partir de amanhã 01/09/2009 o 6º período passará a utilizar a sala 13 do Bloco Verde - 2º piso.

Abs,

quinta-feira, 27 de agosto de 2009

Auditório hoje 27/08 !

Pessoal,

Hoje a primeira aula para todos os períodos será no auditório a partir das 19h.

Alguns assuntos que serão abordados:
- Reposição de aulas e calendário 2009-2
- Informações gerais do curso
- Diretrizes MEC para os curso de SI e Análise
- Escopo dos projetos integradores
- Calendário de Entregas do TCC
- Atividades Complementares
- Representante (reunião de colegiado)
- Dependências
- Monitoria
- Canal oficial de Comunicação

Até lá!
Abs

quarta-feira, 26 de agosto de 2009

Prazo de Entrega das Atividades Complementares!

Pessoal,

Abaixo seguem datas estipuladas pela Secretaria para a entrega das Atividades Complementares.

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Senhores (as),

Os prazos para entrega das atividades complementares ficaram definidos da
seguinte forma:

De 31/08 a 11/09 – receberemos os certificados dos cursos de Pedagogia e
Sistemas de Informação

De 16/11 a 21/11- 2º prazo para Pedagogia e Sistemas de Informação.

De 14/09 a 25/09 – Receberemos os certificados dos cursos de Direito e
Engenharia de Produção

De 23/11 a 28/11 – 2º prazo para Direito e Engenharia de Produção

Lembrando que não receberemos certificados fora do prazo determinado.

Att,
Valéria Nunes
Secretária Geral

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Regulamento de Atividades Complementares!

Pessoal,

Publiquei no blog em "Links Importantes", o regulamento das Atividades Complementares. Leiam o regulamento e lembrem-se que precisam cumprir 140h até o final do curso.

A entrega dos certificados de atividades complementares podem ser entregues até o dia 30 de setembro na Scretaria Acadêmica.

Projeto Integrador 2º Período

As datas serão definidas em sala e atualizado no blog.

Ementa
: Desenvolvimento de projeto prático integrando os conteúdos das disciplinas do período.
Documentação de Sistemas utilizando UML.
Desenvolvimento de um jogo utilizando conceitos de orientação a objetos, tanto na documentação quanto na implementação.

Proposta: Desenvolvimento do Jogo Genius : é um jogo de memória da década de 80,
também conhecido como simon. A seguir será descrito como o jogo deverá funcionar:

Resumo do Jogo

- Permitir o cadastro dos jogadores antes de iniciar a partida, com o nome e senha;
- 8 botões de cores diferentes, irão piscar e formar uma sequencia;
- Opção tem ter ou não o audio no speaker da máquina e/ou nos auto falantes;
- Configuração para indicar se usa ou não o mouse;
- Deve possuir 4 níveis de jogo;
- Nível 1 - até 10 sequências
- Nível 2 - até 20 sequências
- Nível 3 - até 30 sequências
- Nível 4 - até 99 sequências
- O nível deve mudar automaticamente conforme o jogador vai acertando as sequências.
- O jogador pode iniciar no nível que deseja selecionar.
- Deve disponibilizar 3 Tipo de Jogos:
- Siga a seqüência.
Selecione em configurações o tipo de jogo em "1" e Comece um novo jogo.
Modo para 1 jogador geralmente, o Genius faz uma seqüência e você deve repeti-la.
Ele começa piscando um botão na tela. Você deve clicar sobre este botão que piscou.
Na seqüência ele piscará este mesmo botão, e piscará mais um botão.
Você deve clicar nos dois botões que piscaram na mesma sequência que o programa.
Isso se repetirá até o limite de luzes na seqüência, que você seleciona em Habilidade, sendo o máximo de 99 (nível 4).
- Crie a sua seqüência
Neste tipo de jogo, o Genius só da o primeiro sinal.
Depois disso você que cria sua própria sequência.

1 jogador: Selecione em configurações o tipo de jogo em "2" e comece um novo jogo.
O Genius vai dar apenas o primeiro sinal.
Então você repete o sinal dele, e já incrementa um sinal seu na sequência.
Não espere por mais um toque. Em seguida, repita a primeira sequência, os dois primeiros sinais e incrementa mais um seu.
E assim por diante, até alcançar a maior sequência possível.

2 ou mais jogadores: O jogador 1 repete o primeiro sinal e adiciona um.
O jogador 2 repete os dois primeiros e adiciona mais um, e assim por diante na sequência,
cada um repetindo a sequência anterior e colocando mais um.

Se alguém errar, você pode começar de novo, apenas com os que não erraram até ficar só um, que será o ganhador.

- Escolha sua cor
De 2 a 8 jogadores:
Selecione em configurações o tipo de jogo em "3".

Cada jogador escolhe uma cor do botão e pressionará apenas a lente desta cor durante todo o jogo.
Comece um novo jogo.
Pronto, agora o Genius vai dar o primeiro sinal. O jogador que escolheu esta cor repete o sinal.
O Genius repete os sinais como no Jogo 1, com a diferença que cada jogador pressiona apenas a cor que escolheu na sequência.

Se alguém pressionar a sua cor do botão, fora de hora, o Genius emite um som e esta cor estará fora da próxima rodada.
O Genius automaticamente começa um novo jogo, apenas com as cores restantes.
Aí cada jogador que continua na partida clica suas cores, até ficar apenas uma cor, e quem ficar será o ganhador!
E o Genius mais uma vez, vai dar os parabéns, com a sequência de 6 sinais, mas desta vez apenas na cor do vencedor.

Como jogar de 3 Para jogar em 3. (se o número de luzes é par e não múltiplo de 3):
É simples. Comece o jogo. Quando o Genius piscar uma luz, não repita.
Simplesmente esta cor, seguindo a lógica anterior, será eliminada, e a partir daí é só cada um escolher sua cor das 3 restantes e começar a jogar.

- Ter a opção de gravar o Record ( quantidade de acertos do jogador , gravando a data e hora e qual o nível ele estava - Somente no nível 1 ) ;
- Adicionar um botão de repetição da última sequência executada pelo Genius.
- Persistência dos dados em um arquivo Texto. ( Jogador e Record )

IMPLEMENTAÇÃO
- Linguagem C#
- Visual Studio 2005 ou 2008.
- Implementar 100% 0rientado a Objetos.

Entregas do 1º Bimestre

DOCUMENTAÇÃO :
Deverão ser entregues até o dia [01/09/2009] : Resumo, Introdução, Sumário, Listas ( Símbolos, Figuras );
Deverão ser entregues até o dia [01/09/2009] : Os Requisitos Funcionais e Não Funcionais do jogo;
Deverão ser entregues até o dia [01/09/2009] : O Diagrama de Caso de uso do jogo;
Deverão ser entregues até o dia [16/09/2009] : Descrição dos casos de uso do jogo; O Diagrama de classes do jogo;
Deverão ser entregues até o dia [30/09/2009] : Documentação Final;

IMPLEMENTAÇÃO :
Deverão ser entregues até o dia [30/09/2009] : As classes do jogo com seus devidos relacionamentos;
Deverão ser entregues até o dia [30/09/2009] : Um protótipo do Jogo com as funcionalidades abaixo :
- os botões na tela
- criação das instancias das classes principais ( Jogo, Tipo do Jogo, etc )

Entregas do 2º Bimestre

DOCUMENTAÇÃO :
Deverão ser entregues até o dia [00/00/0000] : O Diagrama de Caso de uso do jogo corrigido caso haja necessidade.
Deverão ser entregues até o dia [00/00/0000] : O Descrição dos casos de uso do jogo corrigido caso haja necessidade.
Deverão ser entregues até o dia [00/00/0000] : O Diagrama de classes do jogo corrigido caso haja necessidade.

IMPLEMENTAÇÃO :
Deverão ser entregues até o dia [00/00/0000] : O Jogo em funcionamento para os 3 tipos do jogo.

Avaliação :
1º Bimestre
Documentação : 65
Implementação : 35

2º Bimestre
Documentação : 35
Implementação : 65

OBS : CRITÉRIOS:

  • As notas serão por aluno;
  • Trabalho em duplas. Pode fazer em 3 mas deverá ter um diferencial;
  • Plágio Total ou parcial - Reprovação na Disciplina com nota Zero e Zero para as disciplinas;
  • Dúvidas do projeto integrador será na aula do projeto integrador, caso a dúvida seja geral, o professor de cada disciplina; pode comentar o assunto para a turma;
  • A não entrega dos itens do primeiro bimestre - a nota será zero na disciplina;

sexta-feira, 21 de agosto de 2009

Aula de Design de Interação - 4º período! Hoje!!

Pessoal do 4º período (Apenas 4º período).

Hoje, dia 21/08/2009 - sexta-feira, não haverá aula de Design de Interação, devido a problemas com o professor da disciplina.

Essa aula de hoje será reposta no mês de setembro/2009.

Dessa forma, os alunos do 4º período e os que cursam essa disciplina, estão dispensados da aula de HOJE.

Att,
Fabiano

Boletim - Nova Gripe: Máscara protege do vírus da Gripe?

Pessoal,

Publicaremos aqui no blog informativos a respeito da prevenção à nova gripe. Os boletins são elaborados por um médico do trabalho habilitado a prestar orientações.

Máscara protege do vírus da Gripe?

Quando identificamos um risco, nossa primeira ação é eliminá-lo. Se não for possível, precisamos nos proteger, sendo uma das ações o uso de equipamentos de proteção individual - epi. Para que estes cumpram seu papel, devem ser bem indicados, ter padrão de qualidade e uso correto.

No caso do vírus Influenza (e alguns outros patógenos), existe uma máscara especial para uso hospitalar no tratamento de pessoas efetivamente doentes, nas atividades que terão obrigatoriamente contato com as secreções respiratórias. Essas máscaras só funcionam se forem mantidas estéreis (o filtro não pode ser tocado) e até ficarem úmidas (1 a 3 horas).

Na nossa rotina de convívio, reuniões e atendimento, este material não está indicado. Além de ser esta a recomendação dos especialistas, a razão principal é que muito rapidamente ela umedece, tornando-se um local de armazenamento dos micróbios e entrando em contato prolongado com a mucosa da boca; também causa considerável incômodo, levando frequentemente as mãos à máscara, além de olhos, nariz e boca.

Por isso, não é considerada uma proteção para as pessoas saldáveis, na rotina normal de trabalho, e em muitos casos torna-se inclusive um risco a mais. Deve ser usada apenas para que pessoas doentes, no convívio familiar ou hospitalar, não transmitam o vírus. Então como proteger-se do espirro e tosse dos outros em sua direção? Se ocorrer, afaste-se e peça para que usem lenço!

Até o próximo.

Anísio Calasans
Médico do Trabalho

Orientações - Utilização dos Laboratórios de Informática

Pessoal,

Como prevenção ao combate a nova gripe algumas ações devem ser tomadas antes e após a utilização dos laboratórios de informática.

1) Higienizar as mãos antes e depois da utilização dos computadores (lavar com água e sabão ou utilizar álcool em gel).

2) Não levar as mãos aos olhos, nariz e boca.

3) Evitar a proximidade com colegas e professores.

4) Manter janelas e portas abertas.

A faculdade realizará a higienização dos teclados e mouses (com álcool de limpeza), sempre antes das aulas agendadas nos laboratórios (18h30 e 20h30).

Essas medidas também devem ser adotadas em sala de aula e nos demais ambientes da faculdade.

Pessoas com qualquer suspeita de gripe ou resfriado não devem comparecer às aulas.

Essas são precauções eficazes no combate a nova gripe.

Cuidem-se.

segunda-feira, 10 de agosto de 2009

Vagas Estágio - Petrobrás !!

Petrobras Distribuidora abre inscrições para 372 vagas de estágio, em 23 Estados.

Estão abertas as inscrições para o programa de estágio da Petrobras Distribuidora.
São 372 vagas, sendo 175 para estudantes de nível médio profissionalizante e 197 para os de nível superior.

As bolsas variam de R$ 583,43 a R$ 865,02.

Tanto os estudantes de nível superior quanto os de nível médio profissionalizante devem estar cursando os dois últimos anos ou os quatro últimos semestres.

Há oportunidades em 38 cidades dos seguintes Estados: Alagoas, Amazonas, Bahia, Ceará, Distrito Federal, Espírito Santo, Goiás, Maranhão, Minas Gerais, Mato Grosso, Mato Grosso do Sul, Pará, Paraíba, Pernambuco, Piauí, Paraná, Rio de janeiro, Rio Grande do Norte, Rio Grande do Sul, Rondônia, Santa Catarina, São Paulo e Sergipe.

As inscriões devem ser feitas pelo site da companhia até o dia 6 de outubro.

O estágio tem duração de 12 meses (improrrogáveis), com exceção dos estágios de direito, que poderão ser prorrogados por mais 12 meses. A carga horária diária é de quatro horas para o nível médio e superior (para direito,são seis horas).

Suspensão das Aulas!

Pessoal,

Como já deve ser de conhecimento de todos, as aulas continuarão suspensas até o dia 17/08/09.

Durante esse período, procurem ocupar uma parte do seu tempo com leituras relativas as disciplinas que estão cursando nesse semestre.

Cuidem-se!

sexta-feira, 7 de agosto de 2009

VAGA - 07/08/09

A SECRETARIA MUN DE PROMOÇÃO SOCIAL TEM VAGAS DE ESTÁGIO PARA
O CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO.

- 06 HORAS DIÁRIAS
- BOLSA: R$ 600,00
- VT

INTERESSADOS ENTRAR EM CONTATO COM CRISTINA PELO FONE 3614-1786.